基本设定
第二轮后面的怪没出现的类型选大连续.BOSS乱入设置看使用说明 请使用只有单区域的地图更完美不死机
成功时GP pts
失败时GP pts
乱入GP pts
乱入报酬金 z
设定(1)
采摘素材
BOSS设定
开始位置
任务种类1
任务种类2
宅配猫交換爺
归来时间
BGM
契約金 z
报酬金 z
減少额(报酬金1/3) z
制限时间
任务LV
指定地
参加条件1
参加条件2
达成条件
条件1 头(个)
条件2 头(个)
BOSS图示1
BOSS图示2
BOSS图示3
BOSS图示4
BOSS图示5
BOSS数值设置
08到0F村难度.10到17集会简单.18到1F集会下位.20到30集会上位.31到3F集会G级

尺寸補正HP强度 部位耐性疲劳值補正
大型1头目
大型2头目
大型3头目
大型4头目
大型5头目
其他
任务详情
任务名称
成功条件
失败条件
委托内容
主要BOSS
委托人
供给品
采摘品
采摘品全消去
杂鱼设置
选择的指定地 
杂鱼同一区不要多于2只,最好设置是0只
BOSS设置
选择的指定地 
雷狼龙开场超带电状态选1.其他怪选0.数选1.同一只怪的数2以上是可以的
场次1状态区域方向 X坐标Z坐标Y坐标
场次2状态区域方向 X坐标Z坐标Y坐标
场次3状态区域方向 X坐标Z坐标Y坐标
场次4状态区域方向 X坐标Z坐标Y坐标
场次5状态区域方向 X坐标Z坐标Y坐标
场次6状态区域方向 X坐标Z坐标Y坐标
BOSS乱入设置
雷狼龙开场超带电状态选1.其他怪选0.数选1
乱入机率 BOSS数据使用大型3头目
BOSSー状态区域方向 X坐标Z坐标Y坐标
乱入確率 BOSS数据使用大型4头目
BOSS二状态区域方向 X坐标Z坐标Y坐标
任务生成

生成后在代码最顶加
_S ULJM-05800
_G mhp3
_C0 stv5
生成种类 游戏中手工修改
选我-指定修改 任务
任务生效设置 基本設定 任务详情
供給品 采摘品 报酬品
杂鱼设置 BOSS设置
BOSS乱入设置
行数
插入识别码
不要修改

MHP3自制任务编辑器 v4.0简体中文(最后更新日:2011/03/7)

配信任务存档修改UMD非金手指也能玩自制任务

BOSS乱入完美自制

BGM设置

(使用方法见说明)


关於MHP3自制任务编辑器的问题可以到原作者博客--http://blog.sina.com.cn/stv5
原作者微博:http://t.sina.com.cn/stv5
自制任务的源代码来自日本朋友kari,原作者是在他的基础上作出更适合中国人使用的修改和进化的强化,如果大家有什么意见的可以留下
本人只是将其作为网页版发布。

特别鸣谢-野原夜之助-帮忙测试!

使用方法:

1.队长打开下载任务的目录

2.在目录中按出CMF/FC进行修改

3.退出CMF/FC。这时按左右就可以查找看到你自制的任务

4.看到你的自制任务不要激动,再次按出CMF/FC将原先的地址选否/解锁/清除.都可以

5.正式开接你的自制任务

6.队友跟平时一样跑去任务板接任务OK-GO