0x55AA 发表于 2014-12-8 17:49:03

【C++】C++模板实现的AVL树

本帖最后由 0x55AA 于 2014-12-8 17:54 编辑

1 AVL树的定义
AVL树是一种自平衡二叉排序树,它的特点是任何一个节点的左子树高度和右子树的高度差在-1,0,1三者之间。AVL树的任何一个子树都是AVL树。
2 AVL树的实现
AVL树本质是一种二叉排序树,所以二叉排序树的任何性质AVL树都具有,但是AVL树稍微复杂的地方就是AVL树必须满足平衡条件,具体跟BST不同的地方主要体现在插入,删除操作。
插入操作:当插入之后可能会出现不平衡,所以这时候要通过旋转树来实现平衡。旋转有四种类型,左左,左右,右左,右右。其中左左旋转和右右旋转是镜像的,左右旋转和右左旋转是镜像的,所以实质上就是两种类型的旋转。针对左左旋转,只需要旋转一次即可,针对左右旋转,需要执行两次旋转。见下图:

这里采用递归法实现插入和删除操作。使用递归方便的一点是如果函数的参数是引用类型的,当传入一个p->left的时候,我们在当前函数的下层递归的时候,对p进行的赋值操作其实就是对上层递归中的p->left进行的操作,所以这样就不需要传递父指针了。
3 实现代码
AVLTree.h//AVLTree.h
#ifndef DDXX_AVLTREE_H
#define DDXX_AVLTREE_H
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
template<typename Type>
class AVLTree
{
        struct Node
        {
                Type e;
                Node* left;
                Node* right;
                int h;
                Node(Type _e):e(_e),left(NULL),right(NULL),h(0){}
                Node(Type _e,Node* _left,Node* _right,int _h):e(e),left(_left),right(_right),h(_h){}
        };
public:
        AVLTree();
        AVLTree(Type arr[],int nLength);
        /*AVLTree(const AVLTree& right);
        AVLTree& operator=(const AVLTree& right);*/
        ~AVLTree();
public:
        bool        insert(Type e,Node* &p);
        void        erase(Type e,Node* &p);
        Node*&        find(Type e)const;
        void        traverse(Node* p)const;
        void        traverseByLevel(Node* p)const;
        int                getLength(){return mLength;}
        Node*&        getParent(Node* p);
        Node*&        getRoot(){return mRoot;} //notice the return type
        bool        empty(){return mRoot==NULL;};
        void        clear();
        void        clears(Node* &p);
private:
        void        rotateLeft(Node* &k2);
        void        rotateRight(Node* &k2);
        void        rotateLeftDouble(Node* &p);
        void        rotateRightDouble(Node* &p);
        int                height(Node* p)const{ return p == NULL ? -1 : p->h ;}
        int                max(int x,int y){return x>y?x:y;}
private:
        Node* mRoot;
        int mLength;

};
template<typename Type> AVLTree<Type>::AVLTree():mRoot(NULL),mLength(0)
{
}

template<typename Type> AVLTree<Type>::AVLTree(Type arr[],int nLength):mRoot(NULL),mLength(0)
{
        for(int i=0;i<nLength;i++)
        {
                insert(arr,mRoot);
        }
}

template<typename Type> AVLTree<Type>::~AVLTree()
{
        clears(mRoot);
}
template<typename Type> bool AVLTree<Type>::insert(Type e,Node* &p)
{
        if( p== NULL)
        {
                p = new Node(e);
                mLength++;
        }
        else if(e < p->e)
        {
                insert(e,p->left);
                if( height(p->left) - height(p->right) == 2)
                {
                        if (e < p->left->e)
                                rotateLeft(p);
                        else
                                rotateLeftDouble(p);
                }
        }
        else if(e > p->e)
        {
                insert(e,p->right);
                if( height(p->left) - height(p->right) == -2)
                {
                        if (e > p->right->e)
                                rotateRight(p);
                        else
                                rotateRightDouble(p);
                }
        }
        else // e ia already exist
        {       
                //return false;
        }
        p->h = max( height(p->left),height(p->right) )+1;
        return true;
}

template<typename Type> void AVLTree<Type>::rotateLeft(Node*& k2)
{
        Node* k1 = k2->left;
        k2->left = k1->right;
        k1->right = k2;

        k1->h = max( height(k1->left),height(k1->right) ) + 1;
        k2->h = max( height(k2->left),height(k2->right) ) + 1;
        k2 = k1;// join the original node
}

template<typename Type> void AVLTree<Type>::rotateRight(Node* &k2)
{
        Node* k1 = k2->right;
        k2->right = k1->left;
        k1->left = k2;

        k1->h = max( height(k1->left),height(k1->right) ) + 1;
        k2->h = max( height(k2->left),height(k2->right) ) + 1;
        //k1=k2,因为在insert函数中传入的是p->left或者p->right的引用,所以这里能把根结点赋给其父结点的子节点
        k2 = k1;
}

template<typename Type> void AVLTree<Type>::rotateLeftDouble(Node*& k3)
{
        rotateRight(k3->left);
        rotateLeft(k3);
}
template<typename Type> void AVLTree<Type>::rotateRightDouble(Node*& k3)
{
        rotateLeft(k3->right);
        rotateRight(k3);
}

template<typename Type> void AVLTree<Type>::traverse(Node* p)const
{
        if( p == NULL)
                return;
        else
        {
                traverse(p->left);
                cout<<"element:"<<p->e<<endl; //traverse by mid
                traverse(p->right);       
        }
}

template<typename Type> void AVLTree<Type>::traverseByLevel(Node* root)const
{
        if(root == NULL)
        {
                cout<<"The tree is empty"<<endl;
                return;
        }
        queue<Node*> que;
        que.push(root);
        while( !que.empty() )
        {
                Node* ptr = que.front();
                que.pop();
                cout<<"element:"<<ptr->e<<"        th:"<<height(ptr->left) - height(ptr->right)<<endl;
                if(ptr->left != NULL)
                        que.push(ptr->left);
                if(ptr->right != NULL)
                        que.push(ptr->right);
        }
}

template<typename Type> typename AVLTree<Type>::Node* & AVLTree<Type>::getParent(Node* p)
{
    if( p == m_root)
      return NULL;
    Node* ptr = m_root;
    Node* ptf = ptr;
    while( ptr != NULL )
    {
      if ( ptr->e == p->e )
            return ptf;
      if ( ptr->e > p->e )
      {
            ptf = ptr;
            ptr = ptr->leftChild;
      }
      else
      {
            ptf = ptr;
            ptr = ptr->rightChild;
      }
    }   
}

template<typename Type> typename AVLTree<Type>::Node*& AVLTree<Type>::find(Type e)const
{
    Node* ptr = m_root;

    while(ptr != NULL)
    {
      if ( ptr->e == e )
            return ptr;
      if ( ptr->e > e )
            ptr = ptr->leftChild;
      else
            ptr = ptr->rightChild;
    }
    //if ( ptr == NULL )
    return NULL;
}

template<typename Type> void AVLTree<Type>::clears(Node*& p)
{
        if( p == NULL )
                return;
        else
        {
                clears(p->left);
                clears(p->right);
                delete p;
                p = NULL;
                mLength--;
        }
}

template<typename Type> void AVLTree<Type>::clear()
{
        clears(mRoot);
}

template<typename Type> void AVLTree<Type>::erase(Type e,Node* &p)
{
        if( p == NULL)
                return;
        if( e > p->e)
        {
                erase(e,p->right);
                if( height(p->left) - height(p->right) == 2)
                {
                        if( height(p->left->left) > height(p->left->right) )
                                rotateLeft(p);
                        else
                                rotateLeftDouble(p);
                }
        }
        else if( e < p->e)
        {
                erase(e,p->left);
                if( height(p->left) - height(p->right) == -2)
                {
                        if( height(p->right->right) > height(p->right->left) )
                                rotateRight(p);
                        else
                                rotateRightDouble(p);
                }
        }
        else if ( e == p->e && p->left!= NULL && p->right!= NULL)
        {
                Node* pmax = p->left;
                while( pmax->right != NULL)
                {
                        pmax = pmax->right;
                }
                p->e = pmax->e;
                erase(p->e,p->left);
        }
        else //最终的删除会在这里执行
        {
                Node* pNew = p->left==NULL ? p->right : p->left;
                delete p;
                p = pNew;
                mLength--;
        }
        if ( p!=NULL)
                p->h = max( height(p->left),height(p->right)) + 1;
}
#endifmain.cpp//main.cpp
#include <iostream>
#include "AVLTree.h"
using namespace std;

void main()
{
        int Arr = {6,2,8,4,10,0,12,16,14};
        AVLTree<int> Tr(Arr,9);
        Tr.traverse(Tr.getRoot());
        Tr.traverseByLevel(Tr.getRoot());

        Tr.erase(14,Tr.getRoot());
        Tr.traverse(Tr.getRoot());
        Tr.traverseByLevel(Tr.getRoot());
        cout<<"Tree's length is:"<<Tr.getLength()<<endl;
        Tr.clear();
        cout<<"Tree's length is:"<<Tr.getLength()<<endl;
}
页: [1]
查看完整版本: 【C++】C++模板实现的AVL树