找回密码
 立即注册→加入我们

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
热搜: 下载 VB C 实现 编写
收藏本版 |订阅

技巧探讨 今日: 0|主题: 584|排名: 8 

作者 回复/查看 最后发表
【嵌入式】给 STM32H750 的 D2 内存域设计一个动态内存分配释放器 0xAA55 2025-12-16 1535846 0xAA55 2026-1-10 18:26
【Rust】在Rust里自定义全局内存分配器 精华1 tangptr@126.com 2025-8-21 31517 我没有加特林 2025-9-7 09:37
【Rust】在no_std里进行一个print 精华1 tangptr@126.com 2025-8-20 01141 tangptr@126.com 2025-8-20 15:18
【Win32API】关于CreateProcess的第二个参数的研究 精华1 YY菌 2024-12-27 62675 YY菌 2025-8-20 14:59
【C++】【Rust】C++ 异常处理模型与 Rust 的等效实现:语言层面一对一写法 精华1 0xAA55 2025-8-17 21579 0xAA55 2025-8-18 20:22
【转载】使用WSL2+usbipd,解决ST-Link JLink无法被WSL直接识别问题 0xAA55 2025-8-2 01629 0xAA55 2025-8-2 13:44
【开发】我的开发哲学 0xAA55 2025-7-14 11295 美俪女神 2025-7-16 15:29
【虚拟化】使用WHP实现在64位Windows 10中运行DOS的Hello World! 精华1 唐凌 2021-7-25 97254 tangptr@126.com 2025-7-1 18:54
【C语言】将PSP游戏《流行り神2》里的音乐和音效提取出来 0xAA55 2021-6-28 728297 0xAA55 2025-6-30 18:11
【C】教你手撕 AVI:提取其中的视频流和音频流 精华1 0xAA55 2025-6-12 11364 嗷嗷叫的老马 2025-6-22 18:11
【Win32】Windows 解决拖拽窗口位置和大小时造成窗口消息阻塞的问题 精华1 0xAA55 2025-6-11 182735 0xAA55 2025-6-16 12:20
【STM32】STM32H750 配置 MPU 开启「擦车」,使用高速缓存加快运行速度 精华1 0xAA55 2025-6-16 01446 0xAA55 2025-6-16 07:50
【算法】教你理解 FFT 算法及其在音频重采样中的应用 精华1 0xAA55 2025-6-3 31893 0xAA55 2025-6-4 09:10
【搬运】[讨论]瞎扯一下ATAPI、穿还原、TDL4等相关玩意【20170211更新】 0xAA55 2017-2-14 45092 c3358 2025-6-2 21:33
【STM32】教你轻松优化 STM32CubeIDE 的内存拷贝函数(memcpy、memmove)的性能翻四倍(AXI SRAM 翻八倍) 精华1 0xAA55 2025-6-2 22453 嗷嗷叫的老马 2025-6-2 12:29
【FPGA】我的FPGA学习小结:用FPGA控制SDRAM,并通过VGA控制显示屏 精华2  ...2 0xAA55 2020-5-23 209712 AyalaRs 2025-6-1 13:52
【C++】 编译时随机数生成以及应用于字符串混淆 新人帖 精华1 Bzi 2025-5-10 62437 Bzi 2025-5-26 20:46
【原创】关于TCP程序很容易让人误解的一个细节  ...2 Golden Blonde 2017-8-21 2215340 W741 2025-5-9 11:00
【Rust】分享一个模块:CopiableBuffer。自己造轮子实现简易的栈上缓冲区。 0xAA55 2025-4-14 01592 0xAA55 2025-4-14 21:02
【汇编/调试】简介x64上MSVC系ABI的栈回溯 tangptr@126.com 2025-1-14 23698 kanren 2025-3-28 09:38
下一页 »

快速发帖

还可输入 255 个字符

本版积分规则

QQ|Archiver|小黑屋|技术宅的结界 ( 滇ICP备16008837号 )|网站地图

GMT+8, 2026-9-14 15:45 , Processed in 0.050669 second(s), 18 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X5.0

© 2001-2026 Discuz! Team.

返回顶部 返回版块