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一直有这样几个疑问,C++中一个对象占有多大内存?会不是里面的函数越多,占有的内存就越大?
1:空类占有的内存- #pragma once
- class TestClass
- {
-
- };
复制代码 结果:sizeof(TestClass) = 1
原因:C++要为每一个类在内存中一个独一无二的地址,所以即便是空类也会被分配1个字节来初始化,所以空类的占有的字节是1.
结论:空类也要占用一个字节的内存
2:函数占有内对象的内存吗?- #pragma once
- class TestClass
- {
- public:
- TestClass(void);
- ~TestClass(void);
- void func();
- };
复制代码 sizeof(TestClass) = 1
原因:我们在进行成员函数的调用如Object.func(),其实是这样的过程--func(Object.this)。函数虽然在内部声明,但是成员函数的大小不在类的对象里面,而是多个成员对象公用函数,“我们访问类的成员函数是通过类里面的一个指针实现,而这个指针指向的是一个table,table里面记录的各个成员函数的地址(当然不同的编译可能略有不同的实现)”(引号里面的话为copy网上的,感觉还是有点问题的,如果类里面有这样一个指针,岂不是会至少占用四个字节,那么就不会出现空类的大小是1了,应该是直接把Object.func()翻译成 TestClass::func(Object.this) ).
3:仅有数据成员- #pragma once
- class TestClass
- {
- private:
- int b;
- };
复制代码 sizeof(TestClass) = 4
此时类的大小就是其中数据成员的大小
4:字节对齐- #pragma once
- class TestClass
- {
- public:
- TestClass(void);
- ~TestClass(void);
- private:
- char c;
- int b;
- };
复制代码 结果:sizeof(TestClass) = 8
原因:char类型只有1个字节,但是为了提高cpu的计算速度,编译器会将1个字节补成4个字节
5:当有静态变量时候- #pragma once
- class TestClass
- {
- public:
- TestClass(void);
- ~TestClass(void);
- private:
- char c;
- int b;
- static int m;
- };
复制代码 结果:sizeof(TestClass) = 8
原因:静态变量不占用类对象的内存
6:当有虚函数- #pragma once
- class TestClass
- {
- public:
- TestClass(void);
- virtual ~TestClass(void);
- private:
- char c;
- int b;
- };
复制代码 结果:sizeof(TestClass) = 12
原因:此时类对象内部有一个指向虚函数表的指针,这个指针会占用4个字节的内存。
参考资料:
http://www.tuicool.com/articles/uiUJry |
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