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为何遍历Ldr会得到空项?
之前做过ldr遍历的操作,发现第一项竟然是空,也就是大部分元素都是0,下面来揭示一下原理:
经过研究,其实Ldr链表得第一项为头结点,为PEB_LDR_DATA结构,而其他所有项均为LDR_DATA_TABLE_ENTRY结构
Ldr的创建:ldrinit.c -> LdrpInitializeProcess
PEB_LDR_DATA PebLdr
LdrpInitializeProcess 初始化进程时用空项PebLdr创建Ldr
Peb->Ldr = &PebLdr;
InitializeListHead(&PebLdr.InLoadOrderModuleList);
InitializeListHead(&PebLdr.InMemoryOrderModuleList);
InitializeListHead(&PebLdr.InInitializationOrderModuleList);
PebLdr.Length = sizeof(PEB_LDR_DATA);
PebLdr.Initialized = TRUE;
LdrUnloadDll和LdrpLoadDll分别会进行对Ldr这3个链表卸载和增添节点操作,而顺序不同:
Load时如果发现未加载dll则会增加节点,会先添加InMemoryOrderModuleList InLoadOrderModuleList 两个链表增加节点,之后操作InInitializationOrderModuleList,之后调用DllMain初始化
而Unload的时候若发现引用计数为0则会删除节点,会先对InMemoryOrderModuleList InInitializationOrderModuleList 两个链表删除节点,之后调用DllMain清理,最后删除InLoadOrderModuleList节点
#define RemoveEntryList(e) do { PLIST_ENTRY f = (e)->Flink, b = (e)->Blink; f->Blink = b; b->Flink = f; (e)->Flink = (e)->Blink = NULL; } while (0)
可见删除链表操作为将该项后一个节点直接连接到前一个节点,并且将当前节点的首尾指向NULL,因此通过判断Flink=0 可以判断某DLL正在被卸载
正确的遍历Ldr LIST_ENTRY方法:
ListHead = &NtCurrentPeb()->Ldr->InLoadOrderModuleList;
Next = ListHead->Flink;
while (Next != ListHead)//跳过头结点即可
{
Next = Next->Flink;
}
而ldr结构图如下:
typedef struct _PEB_LDR_DATA
{
ULONG Length;
BOOLEAN Initialized;
PVOID SsHandle;
LIST_ENTRY InLoadOrderModuleList;
LIST_ENTRY InMemoryOrderModuleList;
LIST_ENTRY InInitializationOrderModuleList;
} PEB_LDR_DATA, *PPEB_LDR_DATA;
typedef struct _LDR_DATA_TABLE_ENTRY
{
LIST_ENTRY InLoadOrderLinks;
LIST_ENTRY InMemoryOrderModuleList;
LIST_ENTRY InInitializationOrderModuleList;
PVOID DllBase;
PVOID EntryPoint;
ULONG SizeOfImage;
UNICODE_STRING FullDllName;
UNICODE_STRING BaseDllName;
ULONG Flags;
USHORT LoadCount;
USHORT TlsIndex;
union
{
LIST_ENTRY HashLinks;
struct
{
PVOID SectionPointer;
ULONG CheckSum;
};
};
union
{
ULONG TimeDateStamp;
PVOID LoadedImports;
};
PVOID EntryPointActivationContext;
PVOID PatchInformation;
} LDR_DATA_TABLE_ENTRY, *PLDR_DATA_TABLE_ENTRY;
当时我遍历的时候将Head当成LDR_DATA_TABLE_ENTRY,自然数据是不对的~~
下面是Ldr LIST_ENTRY结构图:
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