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模拟粒子相互碰撞,质量、速度、反弹力 不同,一片混乱的情景。还带重力的物理算法。
你可以用鼠标拖粒子,或调整窗口大小,都将对粒子们严重的干扰。
对于认识游戏开发,有很好的借鉴意义,
全部存代码CPU完成,还未用3D引擎,FPS达上百。
此代码出于 AA55 的VB代码,改造而来。
源码下载:Basic语言编程群 78458582
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0xAA55 发表于 2018-3-7 13:57 我不会告诉你,在VB6用PictureBox代替直接绘制到窗体的方式,可以显著提升FPS。 ...
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